Entstehungsgeschichte ContestMX


Wie kam ich dazu, ContestMX zu schreiben. Als Mitte 2009 der Terragen™-Wettbewerb eingestellt wurde, suchte ich lange eine Lösung diesen wieder aufleben zu lassen. Da es keine "fertige" Lösung für solch einen Bilder-Wettbewerb gab, blieb mir nichts anderes, als selber etwas zu programmieren.

Vorher hatten die Betreiber des Wettbewerbes nur umständliche Lösungen, mit viel Admin-Arbeit zur Pflege der Wettbewerbe. Das wollte ich nicht. Der Wettbewerb sollte weitestgehen Adminfrei ablaufen. Nur zur Kontrolle und Freischaltung sollte der Admin aktiv werden.


So entstand Anfang 2009 die erste Version von ContestMX auf der Basis des CMS PragmaMX. Dieses stellte bereits eine umfangreiche API zur Verfügung, welche ich nutzen konnte. Bereits im februar 2009 konnte somit der erste Wettbewerb auf terragen-masters starten. Nach noch anfänglichen Schwierigkeiten stellte sich die gewählte Lösung als ausreichend heraus, konnte aber noch nicht alle Bedürfnisse befriedigen. Somit entstand Anfang 2010 eine komplett neue Version von ContestMX. Diese weist nun viele neue Funktionen und Abläufe auf, die dem Admin das Leben leichter machen.

Das Neue ContestMX-Modul ist seit Mai 2010 auf terragen-masters und bei der fraktal-schmiede erfolgreich im Einsatz.



Publiziert am: Dienstag, 22. Juni 2010 (381 mal gelesen)
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